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视频编辑技术论文
视频编辑技术论文 视频编辑技术论文篇一 论视频编辑中声音的处理 1 影视作品中声音的构成 1.1 客观性声音 客观性的声音是指在观赏影视作品时,能够看见所听声音的发生声源。这是一种很正常的生活画面的描述,例如人们说话交流的声音,汽车鸣笛的声音, 市场喧闹的嘈杂声,这些都是日常生活中习以为常的场面。当导演想要表达这种 简单的生活场面时,都会对客观性的声音保留,这也影视作品中经常用到的表现 方式。这种声音处理的特点是合理并且真实,能最大限度的还原人物生活的真实 性场景。
1.2 主观性声音 主观性声音是之画面上没有提供声源,而是导演为了感染观众,起到 一种更深刻的表现作用,而让编辑人为地加上去的声音。它主要包括音乐、音响、 解说词等等。一部影视作品中大多数往往都是客观性的声音,因为这样符合人们 日常生活的写照,令观众容易接受。但是客观性的音乐往往在关键的地方更能起 到意想不到的表现效果,比如说,在《变形记》的一期节目中,讲述了胡耿和石 宏强两个城乡孩子七天呼唤生活的故事,当胡耿带着现在的弟弟去天津找妈妈时, 看到细雨中妈妈还在工地上抱砖块,砖块垒起来已经遮住了妈妈的眼睛。在回家 的途中,兄弟俩目睹了妈妈生活的艰辛之后心里很不是滋味。当是车内的广播正 好响起了《如果这都不算爱》的音乐,两兄弟顿时已经无法抑制住满眼的热泪, 开始泣不成声地哭了出来。这时编辑很巧妙地将车内不是很清楚的《如果这都不 算爱》的同期声通过处理淡出,然后逐渐淡入客观性的声音,之后再将车内的同 期声都剪掉,结果就一直伴随着这首动人的歌声,画面上就呈现出两兄弟的捧面 大哭、母亲艰苦工作以及母子分离时的难舍难分三种场面交替出现的场景。这是 导演为了深度刻画这样一位母亲的深层用意,这其中客观性的声音起到了重要的 作用,令观众也深深的被故事中的主人公吸引,对这样的一位母亲从心底产生由 衷的敬佩。所以,客观性的声音的特点就是艺术感染力强。2 电视人声的编辑 影视作品中对声音的编辑一般也就是对客观性声音和主观性声音的 编辑。声音的剪辑方式有很多种,一般可以总结性地分为两种:同位法和串位法。
所谓同位法,就是声音和声源同时出现,这种剪辑适合于人物对话时, 人物说的话可以从画面中清楚地看到他说话的嘴型,这是一种最基本的剪辑方法, 也是最符合人们视听觉感受的剪辑方式。没有过多的技巧,知识将真实的对法场 景体现出来,观众也不用运用自己的想象和思维去深入思考。
串位法就是画面出现的内容并不是声音发出的场景,这样的剪辑方式 能够在表现效果上更添新颖。比如说,想突出一个人物的开场,就可以运用串位 法剪辑,达到先闻其声,后见其人的效果,给观众一个想象的空间,给人物的出 场留下了一个小小的悬念。
以上两种方法适合所有声音的剪辑,在影视作品中对客观性声音的运 用,往往可以达到许多意想不到的效果。下面就对几种特殊的客观性的声音的作 用进行分析。
2.1 解说词 解说词一般多用于电视纪录片和宣传片中,在电视剧中也有少量的运 用,它是起为了解释和说明的作用,利用人物配音来做旁白的效果。解说词一般 具有一下几个方面的作用:第一是能够使电视有完整的叙事能力;第二是克服了 电视画面的局限,能够揭示更深层次的主题;第三是解说词能够增加画面的直观 感,让人感觉更加真实自然;第四是可以更好地连接画面进行转场。
2.2 音响 音响同样也会分为客观性的音响和主观性的音响,客观性的音响的作 用就是更加真实地反映现实的生活,有时在特殊的的场景下还能起到更多的效果。
主观性的音响在体现一种特殊的场面时,可以反应人物的心情,同时 还为画面增添了一些新的元素。例如,同样在《变形记》中的一期胡耿和石宏强 呼唤生活的节目中,城市孩子胡耿来到陕北农村的石宏强的家中,家中有一位年 迈耳朵不灵光的爷爷,还有弟弟和妹妹。在四个人第一次见面的时候,也许是因 为山里孩子的腼腆,祖孙二人对这个从大城市来的少年,充满了好奇而又不敢开口,在沉默了许久之后,胡耿决定找个话题聊聊来打破这也沉寂的场面。胡耿对 年迈的爷爷开始了对话,他说“爷爷,你们这个炕上还挺暖和的!”因为耳朵不好, 爷爷并没有听到这位少年和他说话,所以并没有回答他。这是四人又陷入一场尴 尬的沉寂场面,这时编导为了体现这种场面的尴尬,加入了时钟滴答滴答的特殊 音效,这不仅可以体现时间一分一秒过去,祖孙四人仍然陷入沉默不语的尴尬场 面中,还为影片增添了幽默感。
3 电视音乐的编辑 电视音乐的编辑同样可以分为主观性音乐的编辑和客观性音乐的编 辑。要正确的在影视作品中做到两种音乐的编辑就要首先了解两种电视音乐的表 现方式和作用。
3.1 电视作品中客观音乐的表现方式和作用 电视作品中客观音乐主要用于音乐性的电视节目,电视专题或者电视 剧中的人物的演唱和乐器的演奏,除此之外还可用于电视作品中音响器材播放的 音乐。客观音乐的作用主要有以下几个方面;第一是深化主题;第二是能够抒发感 情;第三是有助于推进剧情。客观性音乐在电视作品中能够起到推进故事发展, 渲染气氛的作用。除此之外还能增加作品的感染力。
3.2 电视作品中主观音乐的表现方式和作用 电视作品中主观音乐主要用于剧中人物的演唱,影片中音乐播放器的 播放,例如收音机,DVD等媒体的播放,还有乐器的演奏等。主观音乐在电视 作品中:第一是能够概括和提炼作品的主题;第二是能够烘托气氛,描绘剧中的 场景;第三是能够形象的刻画人物,与客观音乐相同,主观音乐也能够帮助转场。
4 结语 影视作品中画面不能脱离声音而单独存在,同样的,对于声音的处理 也不能脱离画面而单独进行。否则,即使将声音的处理做到最具满意的效果,最 终显示的影视作品仍旧是“声画两张皮”。同时,声画的剪辑也只能是对影视作品 进行润色和在加工,前期的拍摄工作同样是相当重要的。其实,要拍摄一部好的 电视作品往往涉及到很多,它是一项系统化的工作,需要各方面的工作人员都相 互之间好好配合共同完成。只有在画面和声音的前期处理都满足后期剪辑的要求, 在配合先进的剪辑技术与经验就能完成一部还得影视作品。视频编辑技术论文篇二 基于GPU的视频编辑特效技术研究与实现 摘 要:在当下社会,GPU视频编辑特效技术的应用越来越广泛,是 人们日常生活中必不可少的应用工具。我们平时经常接触到的电视节目,其核心 处理技术就是GPU的视频编辑特效技术,随着现代科学水平的不断提高,GPU 的视频编辑特效技术越来越成熟,大大提高了影视制作与数字多媒体的呈现效果, 使人们的生活更加丰富多彩。因此,GPU的视频编辑特效技术已成为现代视频制 作及图像处理的重要手段。该文就此进行了分析探讨。
关键词:GPU 视频编辑 特效 技术 中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:
1672-3791(2015)04(c)-0028-01 GPU的视频编辑特效技术的出现,象征着计算机图像处理技术和视频 处理技术的逐步成熟,占据了影视节目制作的主要市场,有效的克服了影视节目 播放中所存在的断断续续、过渡粗糙等现象,使影视节目制作人员能够更加清晰 的将自己的作品展示给观众,清楚的表达出创作该作品时的初衷。GPU的视频编 辑特效技术占据了影视节目制作市场的主导地位,凭借着其先进的图像处理技术 使观众能够更加清楚明白影视创作者所要表达的内涵。
1 编辑特效的核心技术 1.1 图形处理 GPU的视频编辑特效技术,不但大大提高了影视节目图像的处理效率, 缩短了影视节目制作的时间,还实现了在视频编辑系统中植入可控制图形像素的 编辑系统,使图形处理器更好的服务于影视节目的制作,使视频编辑工作更加简 单流畅,正是由于这种视频编辑技术的先进性,使其广泛应用于各相关行业不同 的编辑过程中。
原有的图形处理器编辑过程固定不变,统一作业,应用程序进入光照 和变换阶段,通过系统设定好的计算公式,将每一个顶点进行光照计算,并按照物体坐标系进行不同的变换,接下来是光栅化阶段,将通过光照和变换转换形成 的三角形顶点进行光栅化处理,不同的三角形像素的颜色值不同,以此将其区分 开来,经过光栅化处理后,各种不同像素的三角形陆续进入纹理、雾化和颜色混 合阶段,这一阶段的功能就是将区分好的像素映射上不同的纹理,也就是将经过 光照和变换以及光栅化的像素按照不同的坐标值分配上不同的纹理,按照各种不 同的计算公式达到创作者想要的纹理效果和雾化效果,并将各种不同的颜色按照 一定的比例混合到一起,最后进入到帧缓存阶段,经过以上流程的图像帧缓存后 呈现到观众面前,极为大家在荧幕上看到的效果。
随着科学技术水平的不断提高,固定的流水线逐渐被可编程的流水线 所替代,固定流水线中光照和变换的阶段被取消,取而代之的是可以进行编程的 顶点着色器,同时固定流水线中纹理、雾化和颜色混合的阶段也被淘汰下来,换 成了编辑效果更好的像素着色器,而固定流水线中的光栅化和帧缓存被延用下来, 没有改变。
1.2 视频编辑系统 做过电视工作的人应该都记得,最初的视频编辑系统操作相当繁琐, 剪辑十分困难,一套达到播放标准的视频首先要通过编辑控制器将镜头有序的组 织起来,由录机的磁带记录下来,这种记录方式被称为线性记录方式,视频的播 放中一旦出现需要修改或删减的镜头,由于线性记录方式的局限性,只能将修改 或删减镜头后所编辑好的镜头重新组织排序,给电视工作者的工作增加了很多困 难,大大降低的电视工作者的工作效率。随着科学技术水平的不断提高,电子和 计算机技术也有了突飞猛进的发展,线性编辑系统给电视工作者造成的困难被非 线性编辑系统所克服,视频剪切的自由度大幅提高,满足了电视工作者对视频剪 辑的要求。非线性编辑系统由计算机和磁盘组成,与线性编辑系统中录机、放机、 监视器以及编辑控制器的组成结构存在着很大的差别,磁盘相对于编辑控制器而 言,具备随机存取功能,从而实现视频剪切的任意性,克服了电视工作者繁琐往 复的视频剪辑工作,同时磁盘具有良好的整合性能,大大减少了电视工作者重组 镜头的工作量。因此线性编辑系统逐渐被非线性编辑系统所取代,视频编辑系统 也更加完善和便利。非线性编辑系统的产生标志着视频编辑特效技术迈上了一个 新的台阶。
2 视频编辑特技的实现 GPU的视频编辑特效技术是通过非线性编辑系统来实现的,视频编辑特技是GPU的一个重要功能。
YUV(4:2:0)既可以理解为视频进行解码处理后所产生的数据,也 可以直接将未压缩的视频数据进行编码,作为非线性编辑系统必不可少的组成要 素,视频编辑特技处理子系统的运行流程如下。
(1)视频通过非线性编辑系统进行解码后,形成了YUV(04:2:0)平面 格式视频数据;(2)特技处理子系统将解码后的数据进行特辑编辑,依然输出平面 格式的视频数据,(3)通过特技处理子系统输出的视频数据经过非线性编辑系统 进行编码,实现一次完整的特技编辑。
3 技术实现 图1是作者设计的基于GPU的视频编辑特技的流程图。
所需技术步骤为:(1)选定需要进行特技处理的视频文件,然后进行 技术解码;(2)对各种系统所需参数进行设置;(3)校验参数的正确性;(4)对Direct3D 进行初始化,将特技参数和解码后的视频数据输入GPU当中;(5)对GPU进行渲 染;(6)GPU将渲染以后的视频数据输出,然后由系统重新编码然后输出新的特技 视频。
视频解码后输出的数据与特技处理子系统输出的数据都是平面格式 数据,特技编辑分为单轨特技和双轨特技,特技处理子系统输入的视频帧数与输 出的视频帧数相同,说明输入到特技处理子系统的为一组YUV视频序列数据, 极为单轨特技。而双轨特技是指特技处理子系统输入两组YUV视频数据,两组 数据分别为即将切出的视频序列和即将切入的视频序列,最终输出一组N帧的 YUV序列数据。这就是双轨特技和单轨特技所存在的差别。